Programacion de consolas de 8 y 16 bits,
de Gameboy Advance y
de Nintendo DS
Esta sección está dedicada sobretodo a todos aquellos que quieran aprender a programar para consolas de 8 y 16 bits, en especial la NES y Master System. Aquí se pueden descargar 3 artículos-tutoriales, y algunas demos con código fuente, para probarlas en cualquier emulador. Avisar que aunque se sepa programar aplicaciones para PC, puede que a muchos les resulte un poco extraño, pues aquí sólo usaremos ensamblador, y tendremos que bajar a nivel hardware para hacer cualquier cosa, ya que no tendremos ni APIs, ni librerías, ni nada, sino que echaremos código a pelo. Para quien no sepa programar en ningún lenguaje de alto nivel como C, Pascal, Java o Basic, ni tampoco conozca ningún lenguaje ensamblador, es posible que así de primeras le parezca un cuento en idioma extraterrestre, pero que no por ello deje de intentarlo! Aunque sólo sea por curiosidad... ¿ Cómo coño se hacían esos juegos de NES que me viciaban tanto? Tutoriales así son dificiles de encontrar, asi que disfrutadlos ;)
Por otra parte, iré incluyendo mini-juegos con código fuente para Gameboy Advance y Nintendo DS. Estas maquinitas de 32 bits ya son más agradables de tratar, pues permiten una programación a alto nivel en C, y existen buenas librerías para abstraer un poco el nivel hardware. Si ya sabes C, estás muy cerca de hacer cosillas para estas portátiles, que por cierto comparten muchas cosas. Si aprender a programar para GameBoy Advance, pasar a DS te costará poco.

MIS DEMOS. NES Y MASTER SYSTEM |
||||||||||||
|
MIS DEMOS. MEGADRIVE Y SUPER NINTENDO |
||||||
|

MIS DEMOS. GAMEBOY ADVANCE Y NINTENDO DS (Las iré colgando cuando alguien me las pida. Si te interesa mandame un e-mail) |
|||||||||
|