Esta sección recoge documentación técnica sobre las consolas. Será de utilidad para todo aquel que quiera conocer la arquitectura interna, para programarlas, o por el placer de saberlo.

Los links en amarillo son tutoriales de cosecha propia. Los links en rojo son recopilaciones de documentos técnicos varios, agrupados en un RAR, que se refieren al hardware de la consola. Son básicamente lo que he usado para mis proyectos. Los links en gris son recopilaciones de información necesaria para programar (sobretodo del ensamblador de la consola), y algunas demos escritas por otros. En el caso de la NES y la SNES, también incluyen una demo más o menos orientada al aprendizaje, escrita por mi.

Aqui hay más documentos míos en inglés.

Genérica

Introducción a los tiles
Un ameno tutorial sobre tiles y bitplanes. La base de los gráficos en las retroconsolas!
Emuladores Introducción a los emuladores. ¿Qué son y cómo funcionan?
PAL/NTSC y 50/60Hz
Para entender las diferencias
Identificar SRAMs Guía para identificar la capacidad de las SRAMs por el modelo


Nintendo

Lo + básico de NES

Un artículo de introducción a la Nintendo. Los mapeadores no son tan complicados... y sino, mira este tutorial.

Introducción a los cartuchos de NES/Famicom Artículo que cubre los fundamentos de los cartuchos de NES/Famicom, así como, en general, de otros distemas.
Tiles en NES Para entender como van los tiles en la NES.
Documentos técnicos -
Documentos sobre programación -
Mi NES Demo Una ROM de NES hecha por mi, y pensanda para mostrar lo básico de la programacion de la NES. Ideal para aprender.


Super Nintendo

Lo + básico sobre SNES Un tutorial para introducirse en el mundo de la Super Nintendo.
Tiles en SNES Para saber cómo funcionan los tiles en la Snes.
Sprites en SNES Si quieres saber cómo usar sprites en SNES este es tu tutorial... He visto pocos tan claros, y ¡no he visto ninguno en español!
Documentos técnicos -
Documentos sobre programación -


Master System

Lo + básico de SMS

Un tutorial que sirve de introducción a la Master System.

Documentos técnicos -
Documentos sobre programación -


Megadrive

Lo + básico de MD

Vamos con la primera 16 bits de éxito de la historia.

VOLVER