
Diccionario
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, y un término en ESTE color a su lado puedes hacer click y venir directamente al diccionario para ver qué significa.
P
PCM : Pulse Code Modulation. Es una manera de codificar sonido analógico en digital. Para ello se va midiendo la amplitud de la onda analógica (el sonido, en este caso) a intervalos regulares, y se le asigna un valor digital, es decir, un valor dentro de un rango posible. De esta manera pasamos de una onda analógica, que tiene infinitos valores, a una digital, que puede ser manejada por un ordenador. Lo mejor para entenderlo es ver el siguiente dibujo :
Lógicamente, la señal codificada es una aproximación de la señal analógica original. Debemos hacer esto porque un ordenador no puede manejar señales analógicas, porque tienen infinitos valores. Cuantos mayor sea el rango devalores digitales, y más veces midamos la señal analógica, más se parecerá la señal codificada a la original.
PPU: Picture procesing unit, o en español, unidad de proceso de imagen. Es como llama Nintendo a los chips de video de la NES y la SNES. Se encarga de manejar y dibujar los gráficos y los sprites, el color, el scroll, etc. Ha sido diseñada específicamente para las consolas de Nintendo.
PSG: Programable Sound Generator. Generador de sonido programable. Como su nombre indica, es un chip encargado de producir sonidos. En las consolas de SEGA se integraba junto al chip de video en un mismo chip. Era identico en la Master System y en la Megadrive, e incluso en la GameGear. La mejora del sonido en la MegaDrive respecto a sus predecesoras se debe a su chip Yamaha.
S
SuperFX: Chip diseñado para la SNES que potencia sus capacidades gráficas. Fabricado por Argonaut Software. Complementa al hardware de la SNES, realizando tareas extras que alivian la carga de la CPU, y permiten realizar muchos más cálculos. Además, permite hacer juegos con efectos 3D, y también mejorar juegos en 2D como el Donkey Kong Country 2. Algunos de los juegos en los que el chip podía ser encontrado eran: Vortex, Winter Gold, Dirt Trax FX, StarFox, Starfox 2, Stunt Race FX, etc.
SuperFX2 La segunda versión mejorada del SuperFX, que fué fabricado más tarde, y usaba dos chips que trabajaban juntos a una velocidad de 10,5 Mhz. Muchos de los juegos realizados para el no salieron de Japón :/.
V
VDP: Video Display Processor. Es como Sega llama al chip de video de la MegaDrive. Es el procesador dedicado a las tareas gráficas y el control de los sprites, de los planos de scroll, colores, etc.. Se integraba junto al PSG en un mismo chip. Hubo varias versiones de éste:
315-5124 - Mark III y Sega Master System
315-5246 - SMS 2 y veriones tardíasde la SMS
315-5378 - Game Gear
315-5313 - Genesis y Mega Drive
La versión de la MegaDrive es distinta a las anteriores, como es lógico, y es mucho más potente. No obstante en todos ellos se incluyó el mismo PSG, el Texas Instruments SN76489.