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LA CARRERA DE LOS BITS Y LOS MEGAHERCIOS. Una interesante serie de artículos de David Senabre, que pretenden explicar a los aficionados al mundo de los videojuegos, consolas, y ordenadores, los conceptos básicos para entender el hardware que ha movido y mueve los videojuegos, y de donde proviene la potencia de cada sistema, así como aclarar conceptos erroneamente considerados por muchos. Para contribuir a erradicar del mundo la ignorancia digital ;)
LA CARRERA DE LOS BITS Y LOS MEGAHERCIOS |
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PRESENTACIONES |
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En este apartado, David Senabre se centrará en temas de seguridad, en concreto, los sistemas que usan las consolas para evitar que juegos no originales, o importados, funcionen en ellas. Toda esta información tiene carácter puramente didactico e informativo, y en ningún momento animamos a nadie a hacer nada ilegal (y por supuesto, no nos responsabilizamos por ello).
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En tres sencillos artículos, David Senabre pretende exponer los fundamentos de la programación de las consolas clásicas. Requiere un esfuerzo considerable si no se tiene experiencia en programación y ensamblador, pero es perfectamente posible aprender. Podéis encontrar estos artículos junto a algunas demos en el apartado de programación.
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