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Pronto liberaremos el código de "Kid Icarus: Erico" bajo licencia GPL, y que de ahora en adelante se convertirá en la versión de desarrollo. A partir de ese momento, cualquiera podrá modificar el juego, distribuirlo o usar cualquier parte del código en otros proyectos. Esto no se considerará "robar", sino "compartir". Hay muchos recursos en Internet sobre programación de juegos en 2D, motores gráficos, librerías, etc... así que no aportamos nada nuevo realmente. Pero a menudo es difícil encontrar un proyecto en el que se pueda aprender y colaborar al mismo tiempo, sin la presión del resultado. Yo, programando este juego inacabado, he aprendido muchísimo. Empecé sin tener ni idea ni orientación, y he acabado siendo capaz de hacer virgerías de las que me puedo sentir orgulloso. Claro que no volveré a tener 18 años para volver a empezarlo, y hacerlo todo "guay" desde el principio, o regresar a mis 13 años, cuando comencé a programar en BASIC, sin ni siquiera saber lo que era una variable, para poder hacer grandes cosas, en lugar de un montón de software mediocre. Pero gracias a todo eso, hoy soy lo que soy. Al fin y al cabo, esto es la vida ¿no? Si hubiera querido hacer algo grande desde el principio, el resultado, en lugar de ser más de 12 años "perdidos" en el camino del aprendizaje autodidacta, habría sido un fracaso en el sentido amplio del término. Me habría frustrado y abandonado, pensando que la programación es algo díficil, aburrido e infernal. Tal vez he tenido mala suerte, pero he topado con mucho elitista en mi vida, que saber sabrán mucho, pero de los que se puede aprender bastante poco. Yo soy de los que piensa que lo que no das, te lo quitas. Por eso me gustaría hacer un llamamiento a todos aquellos con menos conocimientos o medios, a los indecisos, a los pesimistas, ... para que se animen a aprender con este juego, sabiendo que cualquier cosa vale, aunque no sea la mejor. Que no se pretende hacer nada para que otros nos admiren o alaben, ni siquiera que usen o que deba tener una cierta funcionalidad, sino por el placer de hacerlo, sin restricciones ni prejuicios. Sin ánimo de hacer algo grande, pronto, ¡ el sucesor de Kid Icarus los haremos todos aquellos que queramos hacerlo, y será propiedad de todos ! Pero recordad que Kid Icarus y su protagonista son propiedad de Nintendo. Esto es un proyecto de aficionado para aficionados. Por supuesto, se podría cambiar. Todo depende de la colaboración que surja. Y si no suscita ningún interes, no pasa nada; este humilde y mediocre juego finalizará, habiendo cumplido su cometido. Os deseo a todos un año próspero, y también a los que no leen estas líneas, y muy especialmente a aquellos menos agraciados, que en todas partes de este planeta sufren injustamente. Programador de software mediocre: David Senabre Albujer. |
¿Cómo hacer de un jersey soso, un jersey retro? ¿O un viejo pantalón? Basta con rescatarlo de nuestro armario, y con tiempo y algo de habilidad, una aguja de ganchillo, lana de varios colores y estar dispuesto a aprender algo nuevo (o no, para quien ya sepa) De este modo tendremos una prenda única en el mundo. Hay que ver lo mucho que se paga por objetos venerados, o considerados valiosos, y lo poco que apreciamos día a día tantas cosas, ... Con muy poco dinero, podrémos disfrutar de algo no menos único que un coche de Elvis, un cuadro de Goya, un vestido de Penelope Cruz, o un pelo de Einstein. Si se valora más aquello, porque es considerado valioso por uno u otro sector de la sociedad, no vemos que cada día dejamos de hacer cosas únicas e igualmente increíbles, dejándo de hacer nuestra carrera, por admirar y seguir la carrera que hacen otros. Da igual lo que te guste. ¡ Levánta y ponte en marcha ! De momento, si quieres aprender a usar el ganchillo y algo de costura, para hacerte aquel jersey con un Kirby así de tocho, o un Sonic, o el diseño que más te guste y no encuentras en ninguna parte, te gustará este artículo, que esperamos tener pronto listo. |
Aunque no hayas tocado un instrumento nunca, con ganas, paciencia, y un teclado electrónico, serás capaz de tocar, antes de lo que piensas, la banda sonora de "Alex Kidd In Miracle World" de Master System, a dos manos. Por supuesto es mucho más interesante saber algo de música o estar dispuesto a aprender, pero no es necesario. Es un entreteniento muy relajante, y satisfactorio. De nuevo no intentamos ser Chopín, ni Bach, ni dejar flipado a nadie con nuestra técnica, sino comprobar lo mucho que podemos llegar a hacer, que no imaginábamos. ¿Aceptas el reto? |
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